ZBrush推出UV Master插件之后解决了UVs拆分的难题,用户只需要做简单的设置,就能在几秒钟内拆分好模型的UVs。同时,使用UV Master插件可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UVs。那么,使用UV Master创建UVs都有哪些技巧呢?
ZBrush中的UVs展开一直是3D创建过程中的一种技术操作,我们试图使用UV Master将该过程的技术方面减少到最低。对大多数模型来说,点击一下Unwrap按钮就可以实现,并且会生成UV贴图以供使用。本文总结了使用UV Master展开UVs需要了解的一些重点,或许能帮助你更好地理解UVs。
使用免费的UV Master(UV创建大师),可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。现在,任何艺术家都可以都可以快速创建出非常棒的UV贴图。该插件的发布就是要更大程度的帮助艺术家从技术障碍中解救出来。
UV Master可以生成ZBrush模型的UV坐标。使用3D模型的2D贴图时,该模型必须要有UVs,即纹理所需的2D坐标,以在模型上准确地显示出来。
UV Master插件的推出,解决了UV拆分的难题,使工作更加高效,这个插件的加入使ZBrush地位再次卫冕。